Voici notre CHARTE de guilde. Elle se soit d'être connue de toutes les Griffes ou prétendantes Griffes.
I/ Les valeurs de la Guilde: Les Griffes Obscures se définissent comme une
guilde d'ambiance. Nous privilégions la politesse et le respect. Née d'un fondement RP (role play), la guilde maîtrise le jeu PVE et PVP sans en faire une fin en soi pour autant. Notre but se situe plutôt au niveau du plaisir de jouer ensemble entre "amis".
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La banque de Guilde: la banque de guilde trouve son intérêt dans l'aide à l'artisanat. Composants et plans y sont entreposés et chacun est libre de monter ses métiers grâce à elle tout en respectant les besoins des autres Griffes. Ainsi, restez correct, ne réclamez pas toutes les étoffes de soie pour monter votre couture, quelqu'un d'autre peut en avoir besoin pour ses bandages! Les armes et armures passent en second ordre dans la banque.
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Les crafts: chaque haut gradé possède la maîtrise d'au moins un métier d'artisanat. Chaque Griffe est en droit de demander le savoir-faire d'un autre membre mais il est convenu que le service n'a
pas à être gratuit. Il est dans la courtoisie de fournir les composants ou de payer la main d'oeuvre en pourboire.
Le nom même de la guilde est significatif. Une Griffe ne recherchepas les honneurs et la reconaissance de ses pairs. Chacun doit pouvoir jouer à sa convenance et selon son plaisir.
II/ Les grades: *
La Griffe: étant donné les circonstances, une Griffe doit la plus grande courtoisie à ses pairs. Elle est autorisée à réclamer un objet dans la banque de guilde que lui fournira son Chef de Meute (ou son second) en fonction de la justesse de la réclame. Une Griffe s'engage à respecter le règlement. Si un membre venait à ne pas respecter son devoir de politesse, son supérieur pourrait avoir recours au
grade punitif d'Empreinte, lui interdisant de parler sur le canal guilde (/g). Un deuxième avertissement peut se solder par l'exclusion du membre concerné.
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La griffe de Dragon: la Griffe de Dragon est le second des Chefs de Meute et devient responsable en son absence.
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Le Chef de Meute: chaque représentant du grade Chef de Meute a la responsablilité des personnages qu'il choisit de guilder (sa Meute). Il s'assure du respect des règles et des désirs des membres (retrait dans la banque de guilde, crafts...). Un Chef de Meute a
tout pouvoir sur sa Meute et une décision de celui-ci est
incontestable. Il a loisir de guilder et déguilder, mais aussi de promouvoir et punir. Il est le garant de l'esprit famillial de la guilde.
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La Mère de la Tanière: mon rôle consiste en la gestion de la banque de guilde (veille à son réapprovisionement, surveillance des retraits et réquisition de l'or stocké pour l'achat des nouveaux emplacements) mais aussi aux conseils sur les races/classes, les quêtes, instances ou itinéraires. Ainsi que la prise en charge des plaintes.
III/ Recrutement:La guilde recrute particulièrement les "amis" pour assurer une bonne ambiance à son canal.
Toute Griffe a le droit de réclamer à ce qu'un ami soit guildé. Le recrutement se ferra immédiatement par le Chef de Meute concerné s'il le désire. Pour le cas des postulants spontanés, le recrutement se ferra via le site Internet de la guilde.
IV/ Le Forum de Guilde: Les règles de politesse s'applique, bien entendu, aussi pour le forum des Griffes Obscures. Chaque Griffe est en droit d'y prendre des informations, créer des évenements ou seulement participer aux conversations. L'humour et la bonne humeur y sont bienvenus tant que celà respecte la courtoisie (rascisme et vulgarités prohibés). De même, songez bien que tous les joueurs n'ont pas le même âge: veillez à ne pas choquer les jeunes Griffes par des propos ou des images décalés.
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L'encart officiers: un encart du forum est réservé aux Chefs de Meute et leurs seconds. Ceux-ci se doivent bien entendu d'avoir connaissance du forum et particulièrement de la section réservée à leur statut (forum: "Montrez pattes-blanches"). Ainsi est affichée une liste noire. Eviter de guilder ces personnages serrait un plus pour le bon fonctionnement de la guilde. Les hauts gradés sont bien sûr invités à la compléter.
V/ Divers:
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Promotions: les montées en grade se font au gré des Chefs de Meute. Il choisit aussi son second. Il établit ses promotions et ses guildages selon ses propres critères.
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Instances et sorties: les instances/BG n'étant pas une fin en soi pour les Griffes, il peut tout de même arriver qu'il en soit organisés. Elles serront affichées sur le calendrier en jeu.
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Absences: dans le cas d'une absences prolongée prévue, n'hésitez pas à envoyer un message sur le site ou aux hauts gradés pour assurer votre maintien dans la guilde. Nous ne
déguildons jamais les joueurs ayant prévenu par avance de leur absence.