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Les héritiers de Medivh: Les Humains

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Les héritiers de Medivh: Les Humains Empty Les héritiers de Medivh: Les Humains

Message par Darkalec Lun 14 Fév - 3:50

Les héritiers de Medivh: Les Humains 1humai10
Depuis la destruction de Lordaeron, les Humains se sont regroupé autour de Stormwind.
Peuple fier et volontaire, les Humains ont su ériger des défenses solides autour de leur nouvelle capitale.
Fidèle à l’Alliance, Stormwind fut dirigé par l’enfant roi Anduin Wrymm ce qui attira les convoitise de certain nobles et cela mis a jour que c’est donc au cœur de la cité elle-même que réside le plus grand danger pour les Humains : divers complots se trament, les Défias se sont emparé de la Prison et une aura étrange et dangereuse plane autour de Dame Prestor, celle qui fut la régente.
Depuis peu le Roi Varian Wrymm est de retour.
Diplomate… quand il est question des autres, les Humains doivent faire face à de nombreuses divergences au sein de leur race ce qui au long des siècles a aiguisé la méfiance de l’Humanité mais aussi sa capacité de perception.
Les héritiers de Medivh: Les Humains La_cha10


Caractéristiques raciales :


Arrow Perception.
Arrow Esprit Humain.
Arrow Diplomatie.
Arrow Spécialisation épée.

Les héritiers de Medivh: Les Humains Paladi10


Les Classes :


Arrow Guerrier.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Warrio10
Arrow Paladin.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Paladi10
Arrow Voleur.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Rogue10
Arrow Prêtre.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Priest10
Arrow Mage.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Mage210
Arrow Démoniste.

Les héritiers de Medivh: Les Humains Warloc10


Pour le Rp :


De fort caractère les Humains se prennent souvent pour le centre du monde.
Égocentriques, ils savent pourtant s’intégrer avec facilité chez leurs alliés grâce à une grande capacité oratoire.
Paladins, Prêtres et Mages représentent le coté savoir et pieu de l’Humanité. Leur soif de connaissance est grande mais ils sont souvent assez bornés dans l’idée de la « sainte Lumière ».
Démos, Voleurs et Guerriers quand à eux sont plus proche de l’Humanité commune, ils sont souvent « gras » (dans leur propos) et joueurs.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Hot-ba10


Les Noms Humains :


Les noms Humains sont souvent en rapport avec leur métier et/ou leur apparence physique :
Bigbill/Grosbill; SweetDana/Danaladouce; FisherMike/Mikelepêcheur; Blackeye/Oeilnoir; HolyJohn/SaintJohn; …
Les héritiers de Medivh: Les Humains Achat10



Humain Célèbres :


Medivh : Dernier des Gardiens de l’Ordre de Tirisfal, possédé par Sargeras il permit à la Horde de se déverser sur Azeroth. Il fut tué par son meilleur ami Lothar et son disciple Khadgar.
Il revient à la vie sous la forme d’un prophète corbeau lors de la dernière guerre du Fléau et permit aux peuples d’ Azeroth de vaincre la Légion Ardente.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Medhiv10



Roi Varian Wrymm : Roi de Lordaeron, il a disparu il y a peu dans d ‘étrange circonstance alors qu’il venait de rencontrer la mystérieuse Dame Prestor.De retour depuis peu, Varian montre un coté brutal et égocentrique assez barbare.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Screen10


Prince Anduin Wrymm : Fils de Varian, Roi a 10 ans le jeune garçon a fait tout son possible pour être le plus adulte possible dans ses choix. Il fut secondé par la Régente, Dame Prestor.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Wyrm10



Archevêque Benedictus : Ancien chef spirituel de Lordaeron, l’Archevêque est aujourd’hui le guide des croyants de Stormwind.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Benedi10



Jaina Proudmoore : Chef des Humains de Théramore elle est considéré comme le dirigeant Humain le plus sage.
Elle fut la première a s’allier a la Horde lors de la grande guerre et reste en bons termes avec son ami Thrall Doomhammer.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Jaina10



Khadgar : Ancien élève de Medivh il sauva l’Humanité lors de la seconde guerre en fermant le portail démoniaque de l’intérieur. Cru mort il est réapparu lors de l’ouverture de la porte, devenu le dirigeant d’une cité qu’il a fondé : Shattrath.
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Arthas : Fils de Térenas II de Lordaeron et Paladin royal, il fut corrompu par sa soif de pouvoir. Se saisissant de la Terrible épée Frostmourne il devint le chef du Fléau Mort vivant puis fusionna avec Liche pour devenir le maître de la Légion Ardente.
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Uther Lightbringer : Grand Paladin du Royaume de Lordaeron, Héros de guerre et sage Homme. Il fut tué par son propre élève Arthas.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Paladi11

Tirion Fordring:Il fut l'un des cinq premiers Chevaliers de la Main d'Argent sélectionnés par l'archevêque Alonsus Faol, et a été l'un des héros de la Seconde Guerre. Plus tard, il devint seigneur de Mardenholde, résidant à Hearthglen avant d'être déchu de son titre et exilé pour avoir pris la défense d'un orc, Eitrigg. Après la mort récente de son fils Taelan Fordring, Tirion s'est engagé à refonder l'ordre de la Main d'Argent. Il dirige maintenant la Croisade d'argent, une organisation composée des anciens chevaliers de la Main d'Argent et de l'Aube d'argent, contre le roi-liche et le Fléau. À ce jour, il reste de bons amis avec le vétéran orc Eitrigg. Il est le porteur de Ashbringer.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Screen11

Les Dieux Humains :


La Lumière divine : Déesse unique des Humains, elle est toute puissante.
Symbole de la Lumière : Un rayon de Soleil.


Medivh : Sauveur de l’Humanité lors de la troisième guerre, il est devenu l’Ange de la renaissance et du pardon.
Symbole de Medivh : un Corbeau.
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Lothar : Ancien Grand Paladin et ami de Medivh, il tua celui ci pour le sauver de la possession de Sargeras. Il est devenu l’Ange guerrier protecteur de la Lumière.
Symbole de Lothar : Une épée.
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Uther Lightbringer : Ancien Grand Paladin il fut assassiné par Arthas. Il est devenu l’Ange de la Justice.
Symbole de Uther : Une Balance.
Les héritiers de Medivh: Les Humains Paladi12



Arthas/Le Roi Liche/Le Diable : Ancien Paladin il fusionna avec Liche/le Diable et devint a son tour le nouveau seigneur du Mal et de l’Ombre.
Symbole de Liche : Frostmourne.
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Sargeras : Démon pervers qui posséda le corps de Medivh et déversa la Horde en Azeroth.
Symbole de Sargeras : Un Crâne de flammes.


Jaedenar : Il fut l’un des Elfes qui contribua à ouvrir les portails démoniaques en Azeroth. Mais contrairement aux autres il jura allégeance aux Démons qui en sortir.
La perversion de Jaedenar et de ses fidèles fut tel que leur apparence changea et ils devinrent les Satyres.
Démon de la corruption, de l’assassina et vole.
En plus des Satyres, une secte de voleurs et de démoniste vénère encore son nom.
Il est connu aussi sous le nom de « Maître des poisons ».
Symbole de Jaedenar : 2 cornes de Satyre.


Azshara : Ancienne Reine magicienne des Bien-nées, sa soif de pouvoir et de magie la conduire à toujours vouloir plus. Elle pactisa avec les démons qui satisfirent sa soif de Mana et lui offrirent de nombreux pouvoirs. Azshara et ses suivants se transformèrent en Nâgas. Et la reine devint la Déesse des mers.
Azshara Démone des mers, des tempêtes et des catastrophes naturelles.
Symbole d’Azshara : un Serpent.




Therazane, la pierre-Mère : Élémentaire titanesque de la pierre et mère des Nains la légende dit qu’elle sculpta avec l’aide de son époux et frère Neptulon dans ses propres entrailles les premiers Nains qu’elle nomma Terrestres.

Neptulon, le chasseur de Marées : Élémentaire titanesque des eaux et père des Nains qu’il aida sa soeur à sculpter grâce aux eaux. Il est aussi le père des Hydraxiens.


Ragnaros, le seigneur du Feu : Élémentaire titanesque du Feu. Jaloux de son frère Neptulon et de sa soeur Therazane qui avaient crée les Nains, Ragnaros corrompis certain d’entre eux qui prirent le nom de DarkIron.


Al’Akir, le seigneur des Vents : Élémentaire titanesque de l’Air. Al’Akir fut vaincu par Ragnaros et se soumis alors au maître du Feu qui fit de lui son bras droit.


Ironaya : fille de Therazane et Neptulon, épouse d’ Archaedas qui détruisit la grande cité antique Naine d’ Uldaman


Archaedas : époux et frère d’ Ironaya il détruisit la cité antique d’ Uldaman et pris possession des Ruines. Certaine rumeur raconte qu’il est aussi le maître des Troggs.
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Goule baveuse du Roi Liche
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Message par Sedus Lun 14 Fév - 5:37

Très bon article dark !

Sedus
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