[Race/Espece] CHISS (jouable)
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[Race/Espece] CHISS (jouable)
Caractéristiques:
Type : Humanoïde-Mammifère.
Espèce: Inconnue possiblement Humaine.
Race(s): Les Chiss sont a proprement parler une seule et unique race, pourtant certain considèrent que chaque teinte de peau est une race (voir plus bas)
Planète d'origine : Csilla (une petite planète au cœur des Régions Inconnues)
Taille : Entre 1,60 et 2,10 mètres.
Espérance de vie: 80 Années standards, point particulier l'age adulte arrive très vite chez les Chiss, ils n'ont presque pas d'adolescence, on peu donc considérer un individu adulte a l'age de 13 ans.
Langage : Cheunh (Ils répugnent a parler le Galactique)
Couleur de peau : Bleue, La teinte de leurs yeux et peau varie avec le niveau d'oxygène de leur planète de naissance.
Signes particuliers : yeux rouges et brillants.
Exemple de noms Chiss: Mitth’raw’nuruodo (dit Thrawn), Mitth’ras’safis (dit Thrass), Chaf’orm’bintrano (dit Formb), Chaf’ees’aklaio (dit Feesa) , Prard’ras’kleoni (dit Drask), ...
Dernière édition par Darkalec le Jeu 23 Fév - 4:42, édité 2 fois
Darkalec- Goule baveuse du Roi Liche
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Re: [Race/Espece] CHISS (jouable)
Description physique et psychologique :
Les Chiss sont des humanoïdes à la peau bleue et aux yeux rouges. La teinte de leurs yeux et peau varie avec le niveau d'oxygène qu'ils peuvent aspirer. Ainsi plus celui-ci est élevé, plus la couleur sera intense. Leurs cheveux sont brun ou noir et ils grisonnent avec l'âge.
Les Chiss aux cheveux gris (surtout les femmes) ont un statut particulier au sein de la société.
La société Chiss est raffinée, très évoluée et disciplinée. Ils accordent une grande importance à l’obéissance, à l’honneur individuel et à la morale, celle-ci en est même une véritable doctrine.
Extrêmement Xénophobes, les Chiss se mélangent peu aux autres races de la galaxie.
Les Chiss ont de l’intérêt pour les arts et la science et maintiennent une puissante force militaire. Ils ont la réputation d’être de fins stratèges militaires.
Ils portent également un grand intérêt aux sciences et aux arts d’autres espèces, malgré leur xénophobie. Cet intérêt n’est pas sans arrière pensée puisqu’il leur permet d’en apprendre d’avantage sur les faiblesses des autres peuples.
Les Chiss sont des humanoïdes à la peau bleue et aux yeux rouges. La teinte de leurs yeux et peau varie avec le niveau d'oxygène qu'ils peuvent aspirer. Ainsi plus celui-ci est élevé, plus la couleur sera intense. Leurs cheveux sont brun ou noir et ils grisonnent avec l'âge.
Les Chiss aux cheveux gris (surtout les femmes) ont un statut particulier au sein de la société.
La société Chiss est raffinée, très évoluée et disciplinée. Ils accordent une grande importance à l’obéissance, à l’honneur individuel et à la morale, celle-ci en est même une véritable doctrine.
Extrêmement Xénophobes, les Chiss se mélangent peu aux autres races de la galaxie.
Les Chiss ont de l’intérêt pour les arts et la science et maintiennent une puissante force militaire. Ils ont la réputation d’être de fins stratèges militaires.
Ils portent également un grand intérêt aux sciences et aux arts d’autres espèces, malgré leur xénophobie. Cet intérêt n’est pas sans arrière pensée puisqu’il leur permet d’en apprendre d’avantage sur les faiblesses des autres peuples.
Dernière édition par Darkalec le Jeu 23 Fév - 4:30, édité 3 fois
Darkalec- Goule baveuse du Roi Liche
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Re: [Race/Espece] CHISS (jouable)
Histoire et Culture
La société Chiss est contrôlée depuis la nuit des temps par quatre "Familles" qui sont en fait quatre branches distincte du gouvernement.
Le clan Csapla dirige l'utilisation des ressources naturelles et de l'agriculture.
Le clan Nuruodo est chargé du contrôle militaire et des affaires extérieures. Ce sont d'ailleurs les seuls Chiss à avoir traité avec l'Empire ou par la suite avec la Nouvelle République.
Les Inrokini s'occupent de l'industrie, des communications et des technologies non militaires.
Les Sabosen ont la responsabilité de la justice de la santé publique et de l'éducation.
Ces 4 familles ont créées le code morale et culturel des Chiss qui interdit entre-autre les attaque préventives car déshonorantes.
Les Chiss vivent dans les Régions Inconnues où ils contrôlent une douzaine de systèmes solaires.
Après la défaite de l'Empire Sith (longtemps après la période de SWTOR) les Chiss disparurent, ont ne retrouva trace d'eux qu'en - 27.
Aprés la mort de l'Empereur et de Ysanne Isard (Coeur-de-Glace), le Grand Amiral Twran (Chiss du clan Nuruodo ) pris le commandement de l'Empire.
D’après certains scientifiques de la nouvelle République galactique, l’origine de ce peuple est antérieure à l’Ancienne République. Ils seraient donc les descendants d’une colonie humaine mais auraient suffisamment évolué depuis pour ne plus appartenir à cette espèce. Selon certains Holocrons Jedi c'est le coté obscure de la force (comme pour les sang-pur avec des effets différent) qui aurait changé leur apparence et aurait fait muté ces humains.
La société Chiss est contrôlée depuis la nuit des temps par quatre "Familles" qui sont en fait quatre branches distincte du gouvernement.
Le clan Csapla dirige l'utilisation des ressources naturelles et de l'agriculture.
Le clan Nuruodo est chargé du contrôle militaire et des affaires extérieures. Ce sont d'ailleurs les seuls Chiss à avoir traité avec l'Empire ou par la suite avec la Nouvelle République.
Les Inrokini s'occupent de l'industrie, des communications et des technologies non militaires.
Les Sabosen ont la responsabilité de la justice de la santé publique et de l'éducation.
Ces 4 familles ont créées le code morale et culturel des Chiss qui interdit entre-autre les attaque préventives car déshonorantes.
Les Chiss vivent dans les Régions Inconnues où ils contrôlent une douzaine de systèmes solaires.
Après la défaite de l'Empire Sith (longtemps après la période de SWTOR) les Chiss disparurent, ont ne retrouva trace d'eux qu'en - 27.
Aprés la mort de l'Empereur et de Ysanne Isard (Coeur-de-Glace), le Grand Amiral Twran (Chiss du clan Nuruodo ) pris le commandement de l'Empire.
D’après certains scientifiques de la nouvelle République galactique, l’origine de ce peuple est antérieure à l’Ancienne République. Ils seraient donc les descendants d’une colonie humaine mais auraient suffisamment évolué depuis pour ne plus appartenir à cette espèce. Selon certains Holocrons Jedi c'est le coté obscure de la force (comme pour les sang-pur avec des effets différent) qui aurait changé leur apparence et aurait fait muté ces humains.
Dernière édition par Darkalec le Jeu 23 Fév - 4:45, édité 2 fois
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Re: [Race/Espece] CHISS (jouable)
Les Chiss célèbres
En rouge ceux qui sont né ou apparut après la période de SWTOR.
- Sev'Rance Tann, Jedi Noire, elle fut l'un des Généraux Séparatistes de la Guerre des Clones. Elle est surtout l'une des rare Chiss Force user.
- Grand Amiral Thrawn, de son vrai nom Mitth’raw’nuruodo, il fut le chef de l'Empire a la mort de Coeur-de-Glace. Tué par son propre garde du corps, un Noghri.
- Fehlaaur , Chef du Corps Diplomatique impérial, puis Chef des Renseignements Impériaux en 137.
En rouge ceux qui sont né ou apparut après la période de SWTOR.
- Sev'Rance Tann, Jedi Noire, elle fut l'un des Généraux Séparatistes de la Guerre des Clones. Elle est surtout l'une des rare Chiss Force user.
- Grand Amiral Thrawn, de son vrai nom Mitth’raw’nuruodo, il fut le chef de l'Empire a la mort de Coeur-de-Glace. Tué par son propre garde du corps, un Noghri.
- Fehlaaur , Chef du Corps Diplomatique impérial, puis Chef des Renseignements Impériaux en 137.
Dernière édition par Darkalec le Jeu 23 Fév - 4:38, édité 1 fois
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Re: [Race/Espece] CHISS (jouable)
Sources de l'article:
Les archives de l'Alliance
Starwars Universe.COM
Holonet
Kotor 2
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Holonet
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